Tabela systemów
Użyj tej tabeli jako warstwy strukturalnego wyszukiwania dla systemów. Karty poniżej służą do szybszego nawigowania, podczas gdy tabela utrzymuje typ źródła, status oraz kotwice tras w jednym, przyjaznym dla skanowania miejscu.
| System | Kluczowe liczby | Dlaczego to ma znaczenie | Źródło |
|---|---|---|---|
| Regeneracyjne Tarcze | Opóźnienie regeneracji: 5 s bez obrażeń; Pełne okno regeneracji: następne 5 s; Przykład: 300 tarczy regeneruje się z prędkością 60/s | Pula tarczy podlega logice bazowego Zdrowia dla procentowego leczenia i interakcji obrażeń. | Oficjalny post o balansie |
| Redukcja energii ostatecznej | Konwersja obrażeń Vanguarda/Pojedynku: 70% do 55%; Konwersja leczenia Stratega: 75% do 60%; Konwersja obrażeń Stratega: 75% do 55% | Oficjalny post o balansie stosuje te globalne zmiany, aby ustabilizować rytm walki w Sezonie 9. | Oficjalny post o balansie |
| Reset umiejętności Team-Up | Post o balansie oprawia łatkę Sezonu 9 wokół oceny każdego bohatera pod kątem nowego systemu Team-Up. | Oficjalny post o balansie |
Indeks wizualny
Regenerative Shields
Omówienie systemu. Pula tarczy podlega logice bazowego Zdrowia dla procentowego leczenia i interakcji obrażeń.
Redukcja energii ostatecznej
Omówienie systemu. Oficjalny post o balansie stosuje te globalne zmiany, aby ustabilizować rytm walki w Sezonie 9.
Reset umiejętności Team-Up
Omówienie systemu. Post o balansie oprawia łatkę Sezonu 9 wokół oceny każdego bohatera pod kątem nowego systemu Team-Up.