Wpis

Jubilee

Jubilee to bohater premiery Sezonu 9 i jest wymieniona na oficjalnej stronie bohatera jako Jubilation Lee, Strategist. Jej podstawowe statystyki to 275 punktów zdrowia i 600 prędkości ruchu, a jej zestaw umiejętności opiera się na leczeniu sojuszników, zadawaniu obrażeń wrogom, detonowaniu Sparkle Marks i używaniu wampirycznych efektów Team-Up.

Oficjalna strona podaje wystarczająco dużo liczb, aby stworzyć użyteczny pierwszy poradnik bez wymyślania rankingów. Jubilee ma podstawową szybkostrzelność 8 strzałów na sekundę, 10 obrażeń i 14 leczenia na trafienie Energy Plasmoids, 12-sekundowy Dazzling Detonation i ostateczną umiejętność o wartości 5500 energii o nazwie Firework Finale.

Oficjalny portret Jubilee z Marvel Rivals

Podstawowe statystyki

Jubilee wchodzi jako Strategist, ale jej liczby pokazują hybrydę wsparcia i obrażeń, a nie czystego uzdrowiciela z tylnej linii. Jej normalny atak zarówno leczy, jak i zadaje obrażenia, a Sparkle Mark zamienia późniejsze trafienia w użyteczność drużynową poprzez bonusowe zdrowie, wzmocnienie leczenia, obrażenia obszarowe wrogów i podatność. To sprawia, że wybór celu jest ważniejszy niż sam celny celownik.

Jej 275 punktów zdrowia pozostawia mniej miejsca na błędy niż w przypadku czołgów z dużą tarczą. Sparking Sprint i pozycjonowanie orbity są zatem narzędziami przetrwania tak samo, jak narzędziami nacisku. Celem pierwszego meczu jest nauczenie się, kiedy stworzyć znacznik, kiedy go aktywować i kiedy użyć okna prędkości, aby zmienić pozycję zamiast gonić wroga z niskim zdrowiem.

PoleOficjalna wartość
RolaStrategist
Prawdziwe imięJubilation Lee
Zdrowie275
Prędkość ruchu600
Sezon premierySeason 9: The Mystery of Thebes

Tabela umiejętności

Umiejętności poniżej pochodzą z oficjalnej strony bohatera. Traktuj tabelę jako mechaniczny indeks, a następnie przetestuj odczucie w grze, gdy łatka będzie już na żywo. Wartość może być poprawna i nadal wymagać praktyki wyczucia czasu, ponieważ najsilniejsze momenty Jubilee zależą od znaczników, stanu orbity i tego, czy sojusznicy znajdują się w polu, gdy zaczynają się obrażenia.

UmiejętnośćKlawiszEfektOficjalne liczby
Energy PlasmoidsLewy przycisk myszyWystrzeliwuje lumikinetyczne pociski, które leczą sojuszników i zadają obrażenia wrogom, a wyzwalacze Sparkle Mark umożliwiają szybsze strzelanie bez zużywania energii.8 strzałów/s, 200 m/s prędkość pocisku, 10 obrażeń na trafienie, 14 leczenia na trafienie, 48 energii.
Blooming BallPrawy przycisk myszyWystrzeliwuje śledzącą wampiryczną kulę, która zadaje obrażenia wrogom i leczy sojuszników w swoim promieniu.Kula może być ładowana przez trafienia i ręcznie przywołana.
Sparking SprintShiftOtacza Jubilee wampiryczną energią dla nacisku na ruch, skok i szybkostrzelność.40% wzmocnienia prędkości, 12 maksymalnej energii, 4 energii/s koszt, 4s odnowienia.
Dazzling DetonationEDetonuje fajerwerkową kulę, zadając obrażenia obszarowe i oślepiając, lub przekazuje energię sojusznikowi, zapewniając leczenie i prędkość.12s odnowienia, 50 obrażeń, 1,5s oślepienia, 10% podatności na 3s, 65 jednorazowego leczenia.
Sparkle MarkPasywnaZnaczniki z Dazzling Detonation i Firework Finale mogą być detonowane przez Energy Plasmoids.50 punktów dodatkowego zdrowia dla sojuszników, 20% wzmocnienia leczenia przez 3 s, 25 punktów jednorazowych obrażeń dla wrogów.
Finał FajerwerkówQTworzy rozbiegające się na zewnątrz klastry fajerwerków, pole zadające obrażenia/leczące, odrzut i nacisk w górę.5500 energii, 10 s czasu trwania, 20/s obrażeń od pola, 150/s leczenia pola, 5 klastrów.
Piekielne IskryPasywny Team-UpWzmocnienia prędkości ataku zamieniają Plazmoidy Energetyczne w hitscan; ulepszony efekt The Hood podtrzymuje tę formę.5 obrażeń na użycie, 6,5 leczenia na użycie, 2 samoleczenia na strzał.
Wampirze PokrewieństwoC Team-UpRozstawia 12-metrowe Pole Wampiryczne; ulepszony efekt Blade dodaje ciągłe leczenie.15 s czasu odnowienia, 6 s czasu trwania, 25% kradzieży życia, ulepszone 25/s leczenia w czasie.

Plan na Pierwszy Mecz

Zacznij od Plazmoidów Energetycznych jako testu bazowego. Jeśli utrzymujesz sojuszników w zasięgu wzroku, jednocześnie trafiając wrogów, już wykorzystujesz podwójny profil leczenia i obrażeń. Nie używaj Iskierkowego Sprintu tylko jako przycisku do gonitwy; to także najczystszy sposób na wyjście spod presji, zanim 275 punktów zdrowia stanie się problemem.

Używaj Kwitnącej Kuli i Olśniewającej Detonacji jako elementów przygotowawczych. Kula może budować wartość wokół obszaru walki, podczas gdy Olśniewająca Detonacja zapewnia oślepienie, podatność na obrażenia, leczenie i prędkość po prawidłowym przeniesieniu. Pętla znaku jest ważna, ponieważ Znak Iskierki dodaje dodatkowe zdrowie i wzmocnienie leczenia sojusznikom, jednocześnie karząc wrogów obrażeniami wybuchowymi.

Zachowaj Finał Fajerwerków na stłoczone walki, gdzie 10-sekundowe pole ma przestrzeń do działania. Oficjalne liczby pokazują silne leczenie na poziomie 150 na sekundę w polu zaklęcia, ale źle wycelowana ostateczna umiejętność z dala od sojuszników marnuje część zestawu, która uzasadnia wybór Stratega.