รายการ

Jubilee

Jubilee เป็นฮีโร่เปิดตัวซีซั่น 9 และถูกระบุบนหน้าฮีโร่อย่างเป็นทางการเป็น Jubilation Lee, Strategist สถิติพื้นฐานของเธอคือ 275 พลังชีวิตและ 600 ความเร็วเคลื่อนที่ และชุดสกิลของเธอสร้างขึ้นรอบการรักษาพันธมิตร สร้างความเสียหายศัตรู ระเบิด Sparkle Marks และใช้เอฟเฟกต์ Team-Up แวมไพร์

หน้าอย่างเป็นทางการให้ตัวเลขเพียงพอที่จะสร้างคู่มือแรกที่มีประโยชน์โดยไม่ต้องคิดค้นอันดับ Jubilee มีอัตราการยิงพื้นฐาน 8 นัดต่อวินาที, 10 ความเสียหายและ 14 การรักษาต่อการยิงบน Energy Plasmoids, Dazzling Detonation 12 วินาที และอัลติเมท 5500 พลังงานชื่อ Firework Finale

ภาพเต็มตัวอย่างเป็นทางการของ Jubilee จาก Marvel Rivals

สถิติพื้นฐาน

Jubilee เข้ามาเป็น Strategist แต่ตัวเลขของเธอแสดงให้เห็นไฮบริดสนับสนุน-สร้างความเสียหายมากกว่าฮีลเลอร์แนวหลังบริสุทธิ์ การโจมตีปกติของเธอทั้งรักษาและสร้างความเสียหาย และ Sparkle Mark เปลี่ยนการยิงในภายหลังเป็นยูทิลิตี้ทีมผ่านพลังชีวิตเสริม บูสต์การรักษา ความเสียหายระเบิดศัตรู และความอ่อนแอ ทำให้การเลือกเป้าหมายสำคัญกว่าการเล็งอย่างเดียว

275 พลังชีวิตของเธอให้พื้นที่ผิดพลาดน้อยกว่า Vanguard ที่มีโล่หนัก Sparking Sprint และตำแหน่งลูกแก้วจึงเป็นเครื่องมือเอาชีวิตรอดเท่ากับเครื่องมือกดดัน เป้าหมายในแมตช์แรกคือเรียนรู้เมื่อต้องสร้างเครื่องหมาย เมื่อต้องกระตุ้นมัน และเมื่อต้องใช้ช่วงเวลาความเร็วเพื่อเปลี่ยนตำแหน่งแทนที่จะไล่ตามศัตรูที่มีเลือดต่ำ

ฟิลด์ค่าอย่างเป็นทางการ
บทบาทStrategist
ชื่อจริงJubilation Lee
พลังชีวิต275
ความเร็วเคลื่อนที่600
ซีซั่นเปิดตัวซีซั่น 9: The Mystery of Thebes

ตารางสกิล

สกิลด้านล่างมาจากหน้าฮีโร่อย่างเป็นทางการ ถือว่าตารางเป็นดัชนีกลไก จากนั้นทดสอบความรู้สึกในเกมเมื่อแพทช์ออนไลน์ ค่าอาจถูกต้องและยังต้องฝึกฝนจังหวะเพราะช่วงเวลาที่แข็งแกร่งที่สุดของ Jubilee ขึ้นอยู่กับเครื่องหมาย สถานะลูกแก้ว และว่าพันธมิตรอยู่ในฟิลด์เมื่อความเสียหายเริ่มต้นหรือไม่

สกิลปุ่มเอฟเฟกต์ตัวเลขอย่างเป็นทางการ
Energy Plasmoidsคลิกซ้ายยิงกระสุน lumikinetic ที่รักษาพันธมิตรและสร้างความเสียหายศัตรู โดยการกระตุ้น Sparkle Mark ทำให้ยิงเร็วขึ้นโดยไม่ใช้พลังงานอัตรายิง 8/วินาที, ความเร็วกระสุน 200m/s, ความเสียหาย 10 ต่อนัด, การรักษา 14 ต่อนัด, พลังงาน 48
Blooming Ballคลิกขวายิงลูกแก้วแวมไพร์ติดตามที่สร้างความเสียหายศัตรูและรักษาพันธมิตรในรัศมีลูกแก้วสามารถชาร์จโดยการยิงและเรียกคืนด้วยตนเอง
Sparking SprintShiftห่อหุ้ม Jubilee ด้วยพลังงานแวมไพร์เพื่อการเคลื่อนที่ กระโดด และกดดันอัตรายิงบูสต์ความเร็ว 40%, พลังงานสูงสุด 12, ค่าพลังงาน 4/วินาที, คูลดาวน์ 4 วินาที
Dazzling DetonationEระเบิดลูกแก้วดอกไม้ไฟเพื่อสร้างความเสียหายพื้นที่และทำให้ตาบอด หรือถ่ายโอนพลังงานให้พันธมิตรเพื่อการรักษาและความเร็วคูลดาวน์ 12 วินาที, ความเสียหาย 50, ตาบอด 1.5 วินาที, ความอ่อนแอ 10% เป็นเวลา 3 วินาที, รักษาทันที 65
Sparkle Markพาสซีฟเครื่องหมายจาก Dazzling Detonation และ Firework Finale สามารถระเบิดได้โดย Energy Plasmoids50 โบนัสพลังชีวิตแก่พันธมิตร, ฟื้นฟูเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 3 วินาที, สร้างความเสียหายครั้งเดียว 25 แก่ศัตรู
พลุสุดท้ายQสร้างกลุ่มพลุที่พุ่งออกไปด้านนอก, สนามสร้างความเสียหาย/ฟื้นฟู, ผลักกลับ, และแรงกดดันที่กระเด้งขึ้น5500 พลังงาน, ระยะเวลา 10 วินาที, ความเสียหายในสนาม 20/วินาที, การฟื้นฟูในสนาม 150/วินาที, 5 กลุ่มพลุ
ประกายไฟนรกTeam-Up แบบพาสซีฟการเพิ่มความเร็วโจมตีเปลี่ยน Energy Plasmoids เป็นยิงแบบ Hitscan; The Hood เสริมเอฟเฟกต์ให้คงรูปแบบนี้ไว้ความเสียหาย 5 ต่อการใช้, การฟื้นฟู 6.5 ต่อการใช้, ฟื้นฟูตัวเอง 2 ต่อการยิง
วายร้ายแวมไพร์C Team-Upวางสนามแวมไพร์ระยะ 12 เมตร; Blade เสริมเอฟเฟกต์ให้มีการฟื้นฟูต่อเนื่องเวลาคูลดาวน์ 15 วินาที, ระยะเวลา 6 วินาที, ขโมยชีวิต 25%, เสริมฟื้นฟู 25/วินาทีในช่วงเวลา
ไอคอนความสามารถ Energy Plasmoids
คลิกซ้าย

Energy Plasmoids

ยิงกระสุน lumikinetic ที่รักษาพันธมิตรและสร้างความเสียหายศัตรู โดยการกระตุ้น Sparkle Mark ทำให้ยิงเร็วขึ้นโดยไม่ใช้พลังงาน

ไอคอนความสามารถ Blooming Ball
คลิกขวา

Blooming Ball

ยิงลูกแก้วแวมไพร์ติดตามที่สร้างความเสียหายศัตรูและรักษาพันธมิตรในรัศมี

ไอคอนความสามารถ Sparking Sprint
Shift

Sparking Sprint

ห่อหุ้ม Jubilee ด้วยพลังงานแวมไพร์เพื่อการเคลื่อนที่ กระโดด และกดดันอัตรายิง

ไอคอนความสามารถ Dazzling Detonation
E

Dazzling Detonation

ระเบิดลูกแก้วดอกไม้ไฟเพื่อสร้างความเสียหายพื้นที่และทำให้ตาบอด หรือถ่ายโอนพลังงานให้พันธมิตรเพื่อการรักษาและความเร็ว

ไอคอนพาสซีฟ Sparkle Mark
พาสซีฟ

Sparkle Mark

เครื่องหมายจาก Dazzling Detonation และ Firework Finale สามารถระเบิดได้โดย Energy Plasmoids

ไอคอนท่าไม้ตาย Firework Finale
Q

Firework Finale

สร้างกลุ่มพลุที่พุ่งออกไปด้านนอก, สนามสร้างความเสียหาย/ฟื้นฟู, ผลักกลับ, และแรงกดดันที่กระเด้งขึ้น

ไอคอน Team-Up Hellfire Sparks
Team-Up แบบพาสซีฟ

Hellfire Sparks

การเพิ่มความเร็วโจมตีเปลี่ยน Energy Plasmoids เป็นยิงแบบ Hitscan; The Hood เสริมเอฟเฟกต์ให้คงรูปแบบนี้ไว้

ไอคอน Team-Up Vampiric Kin
C Team-Up

Vampiric Kin

วางสนามแวมไพร์ระยะ 12 เมตร; Blade เสริมเอฟเฟกต์ให้มีการฟื้นฟูต่อเนื่อง

แผนการเริ่มต้นแมตช์แรก

เริ่มด้วย Energy Plasmoids เพื่อทดสอบพื้นฐาน หากคุณสามารถรักษาแนวสายตากับพันธมิตรในขณะที่โจมตีศัตรูได้ คุณก็ได้รับคุณค่าจากโปรไฟล์คู่รักษา-สร้างความเสียหายแล้ว อย่าใช้ Sparking Sprint แค่เป็นปุ่มไล่ล่า มันยังเป็นวิธีออกจากแรงกดดันที่สะอาดที่สุดก่อนที่ 275 พลังชีวิตจะกลายเป็นข้อเสีย

ใช้ Blooming Ball และ Dazzling Detonation เป็นเครื่องมือตั้งค่า วงกลมสามารถสร้างคุณค่าในพื้นที่ต่อสู้ ขณะที่ Dazzling Detonation ให้ตาบอด, เปราะบาง, รักษา, และความเร็วเมื่อถ่ายทอดอย่างถูกต้อง ลูปมาร์กมีความสำคัญเพราะ Sparkle Mark เพิ่มพลังชีวิตโบนัสและเพิ่มการรักษาให้พันธมิตรพร้อมลงโทษศัตรูด้วยความเสียหายระเบิด

เก็บ Firework Finale สำหรับการต่อสู้ที่รวมกลุ่มซึ่งสนามระยะเวลา 10 วินาทีมีพื้นที่ทำงาน ตัวเลขทางการแสดงการรักษาหนักที่ 150 ต่อวินาทีในสนามคาถา แต่ท่าไม้ตายที่ใช้เวลาผิดพลาดห่างจากพันธมิตรจะเสียส่วนของคิทที่ทำให้เลือกตำแหน่ง Strategist