Базовые характеристики
Jubilee входит как Strategist, но её цифры показывают гибрид поддержки и урона, а не чистого хилеру задней линии. Её обычная атака одновременно лечит и наносит урон, а Sparkle Mark превращает последующие попадания в командную полезность через бонусное здоровье, усиление исцеления, взрывной урон врагу и уязвимость. Это делает выбор цели более важным, чем просто меткость.
Её 275 здоровья даёт меньше места для ошибок, чем у щитовых Vanguard. Sparking Sprint и позиционирование сферы поэтому являются инструментами выживания так же, как и инструментами давления. Цель первого матча — научиться, когда создавать метку, когда её активировать и когда использовать окно скорости для перепозиционирования, а не для преследования врага с низким здоровьем.
| Поле | Официальное значение |
|---|---|
| Роль | Strategist |
| Настоящее имя | Jubilation Lee |
| Здоровье | 275 |
| Скорость передвижения | 600 |
| Сезон запуска | Season 9: The Mystery of Thebes |
Таблица способностей
Способности ниже взяты с официальной страницы героя. Воспринимайте таблицу как механический индекс, затем проверяйте ощущения в игре после выхода патча. Значение может быть верным, но всё равно требовать практики по времени, поскольку сильнейшие моменты Jubilee зависят от меток, состояния сферы и того, находятся ли союзники внутри поля, когда начинается урон.
| Способность | Клавиша | Эффект | Официальные числа |
|---|---|---|---|
| Energy Plasmoids | Левая кнопка мыши | Выпускает люминокинетические сгустки, которые исцеляют союзников и наносят урон врагам, а активация Sparkle Mark позволяет более быструю стрельбу без затрат энергии. | 8/с скорострельность, 200 м/с скорость снаряда, 10 урона за попадание, 14 исцеления за попадание, 48 энергии. |
| Blooming Ball | Правая кнопка мыши | Запускает вампирическую сферу с самонаведением, которая наносит урон врагам и исцеляет союзников в радиусе действия. | Сфера может быть заряжена попаданиями и вручную отозвана. |
| Sparking Sprint | Shift | Окутывает Jubilee вампирической энергией для давления на передвижение, прыжок и скорость атаки. | Ускорение на 40%, макс. 12 энергии, стоимость 4/с энергии, перезарядка 4с. |
| Dazzling Detonation | E | Детонирует сферу фейерверка для зонального урона и ослепления или передаёт энергию союзнику для исцеления и ускорения. | Перезарядка 12с, 50 урона, ослепление на 1.5с, уязвимость 10% на 3с, 65 единовременного исцеления. |
| Sparkle Mark | Пассивное | Метки от Dazzling Detonation и Firework Finale могут быть детонированы Energy Plasmoids. | 50 единиц бонусного здоровья союзникам, 20% усиление лечения на 3 с, 25 единиц одноразового урона врагам. |
| Firework Finale | Q | Создаёт расходящиеся кластеры фейерверков, поле урона/лечения, отбрасывание и давление подъёмом. | 5500 энергии, 10 с длительности, 20/с урона поля, 150/с лечения поля, 5 кластеров. |
| Hellfire Sparks | Пассивный Team-Up | Ускорения атаки превращают Energy Plasmoids в hitscan-атаку; усиленный эффект с The Hood сохраняет форму. | 5 урона за использование, 6,5 лечения за использование, 2 самоисцеления за выстрел. |
| Vampiric Kin | C Team-Up | Развёртывает поле вампиров радиусом 12 м; усиленный эффект с Blade добавляет непрерывное лечение. | 15 с перезарядки, 6 с длительности, 25% вампиризма, усиленное 25/с лечение со временем. |
Energy Plasmoids
Выпускает люминокинетические сгустки, которые исцеляют союзников и наносят урон врагам, а активация Sparkle Mark позволяет более быструю стрельбу без затрат энергии.
Blooming Ball
Запускает вампирическую сферу с самонаведением, которая наносит урон врагам и исцеляет союзников в радиусе действия.
Sparking Sprint
Окутывает Jubilee вампирической энергией для давления на передвижение, прыжок и скорость атаки.
Dazzling Detonation
Детонирует сферу фейерверка для зонального урона и ослепления или передаёт энергию союзнику для исцеления и ускорения.
Sparkle Mark
Метки от Dazzling Detonation и Firework Finale могут быть детонированы Energy Plasmoids.
Firework Finale
Создаёт расходящиеся кластеры фейерверков, поле урона/лечения, отбрасывание и давление подъёмом.
Hellfire Sparks
Ускорения атаки превращают Energy Plasmoids в hitscan-атаку; усиленный эффект с The Hood сохраняет форму.
Vampiric Kin
Развёртывает поле вампиров радиусом 12 м; усиленный эффект с Blade добавляет непрерывное лечение.
План на первый матч
Откройте с Energy Plasmoids в качестве базового теста. Если вы можете держать союзников в поле зрения, одновременно нанося урон врагам, вы уже получаете ценность от двойного профиля лечение-урон. Не используйте Sparking Sprint только как кнопку преследования; это также самый чистый способ выйти из-под давления до того, как 275 здоровья станет проблемой.
Используйте Blooming Ball и Dazzling Detonation как подготовительные элементы. Сфера может накапливать ценность вокруг зоны боя, в то время как Dazzling Detonation обеспечивает ослепление, уязвимость, лечение и скорость при правильной передаче. Цикл меток важен, потому что Sparkle Mark добавляет бонусное здоровье и усиление лечения союзникам, наказывая врагов взрывным уроном.
Приберегите Firework Finale для скученных боёв, где 10-секундная длительность поля может проявить себя. Официальные цифры показывают мощное лечение — 150 в секунду от поля заклинания, но плохо выбранная ульта вдали от союзников теряет часть набора, оправдывающего выбор слота Strategist.