기본 능력치
Jubilee는 Strategist로 등장하지만, 그녀의 수치는 순수 후방 힐러보다는 지원-딜러 하이브리드를 보여줍니다. 일반 공격은 치유와 피해를 모두 주며, Sparkle Mark는 이후의 타격을 추가 체력, 치유 증가, 적 폭발 피해 및 취약성을 통해 팀 유틸리티로 전환합니다. 이는 단순한 조준 실력보다 대상 선택을 더 중요하게 만듭니다.
그녀의 체력 275는 방어막이 많은 Vanguard보다 실수 여지가 적습니다. 따라서 Sparking Sprint와 구체 위치 조정은 압박 도구인 동시에 생존 도구입니다. 첫 경기 목표는 언제 표식을 만들고, 언제 발동시키며, 언제 체력이 낮은 적을 쫓는 대신 속도 창을 사용하여 재배치할지 배우는 것입니다.
| 항목 | 공식 값 |
|---|---|
| 역할 | Strategist |
| 실명 | Jubilation Lee |
| 체력 | 275 |
| 이동 속도 | 600 |
| 출시 시즌 | 시즌 9: The Mystery of Thebes |
스킬 표
아래 스킬은 공식 히어로 페이지에서 가져왔습니다. 표를 기계적 색인으로 취급한 다음, 패치가 적용된 후 게임에서 느낌을 테스트하세요. 값이 정확하더라도 타이밍 연습이 필요할 수 있습니다. Jubilee의 가장 강력한 순간은 표식, 구체 상태 및 피해가 시작될 때 아군이 필드 안에 있는지 여부에 따라 달라지기 때문입니다.
| 스킬 | 키 | 효과 | 공식 수치 |
|---|---|---|---|
| Energy Plasmoids | 좌클릭 | 아군을 치유하고 적에게 피해를 주는 광학 키네틱 투사체를 발사하며, Sparkle Mark 발동 시 더 빠르고 에너지 소모 없이 발사할 수 있습니다. | 초당 8발, 투사체 속도 200m/s, 히트당 10의 피해, 히트당 14의 치유, 에너지 48. |
| Blooming Ball | 우클릭 | 추적하는 뱀파이어 구체를 발사하여 범위 내 적에게 피해를 주고 아군을 치유합니다. | 구체는 타격으로 충전될 수 있으며 수동으로 회수할 수 있습니다. |
| Sparking Sprint | Shift | Jubilee를 뱀파이어 에너지로 감싸 이동, 점프 및 공격 속도 압박을 제공합니다. | 속도 40% 증가, 최대 에너지 12, 초당 에너지 소모 4, 재사용 대기시간 4초. |
| Dazzling Detonation | E | 불꽃놀이 구체를 폭파시켜 범위 피해와 실명 효과를 주거나, 아군에게 에너지를 전달하여 치유와 속도를 제공합니다. | 재사용 대기시간 12초, 피해 50, 1.5초 실명, 3초 동안 취약성 10%, 단일 치유 65. |
| Sparkle Mark | 패시브 | Dazzling Detonation과 Firework Finale로 생성된 표식은 Energy Plasmoids로 폭발시킬 수 있습니다. | 아군에게 보너스 체력 50 부여, 3초간 치유량 20% 증가, 적에게 25의 일회성 피해. |
| Firework Finale | Q | 바깥으로 퍼지는 불꽃 덩어리를 생성하여 피해/치유 필드, 넉백, 그리고 공중으로 띄우는 압력을 가합니다. | 에너지 5500, 지속시간 10초, 필드 피해 초당 20, 필드 치유 초당 150, 덩어리 5개. |
| Hellfire Sparks | 패시브 팀업 | 공격 속도 증가 효과가 Energy Plasmoids를 히트스캔으로 변환합니다. The Hood 강화 효과는 해당 형태를 유지시킵니다. | 사용당 피해 5, 사용당 치유 6.5, 발당 자가 치유 2. |
| Vampiric Kin | C 팀업 | 12m 범위의 흡혈 필드를 배치합니다. Blade 강화 효과는 지속적인 치유를 추가합니다. | 재사용 대기시간 15초, 지속시간 6초, 생명력 흡수 25%, 강화 시 지속 치유 초당 25. |
Energy Plasmoids
아군을 치유하고 적에게 피해를 주는 광학 키네틱 투사체를 발사하며, Sparkle Mark 발동 시 더 빠르고 에너지 소모 없이 발사할 수 있습니다.
Blooming Ball
추적하는 뱀파이어 구체를 발사하여 범위 내 적에게 피해를 주고 아군을 치유합니다.
Sparking Sprint
Jubilee를 뱀파이어 에너지로 감싸 이동, 점프 및 공격 속도 압박을 제공합니다.
Dazzling Detonation
불꽃놀이 구체를 폭파시켜 범위 피해와 실명 효과를 주거나, 아군에게 에너지를 전달하여 치유와 속도를 제공합니다.
Sparkle Mark
Dazzling Detonation과 Firework Finale로 생성된 표식은 Energy Plasmoids로 폭발시킬 수 있습니다.
Firework Finale
바깥으로 퍼지는 불꽃 덩어리를 생성하여 피해/치유 필드, 넉백, 그리고 공중으로 띄우는 압력을 가합니다.
Hellfire Sparks
공격 속도 증가 효과가 Energy Plasmoids를 히트스캔으로 변환합니다. The Hood 강화 효과는 해당 형태를 유지시킵니다.
Vampiric Kin
12m 범위의 흡혈 필드를 배치합니다. Blade 강화 효과는 지속적인 치유를 추가합니다.
첫 매치 전략
Energy Plasmoids로 기본 테스트를 시작하세요. 아군을 시야에 두면서 적을 맞출 수 있다면, 이미 치유와 피해의 이중 프로필로 가치를 창출하고 있는 것입니다. Sparking Sprint는 추격용으로만 사용하지 마세요. 275 체력이 부담스러워지기 전에 가장 깔끔하게 이탈할 수 있는 수단이기도 합니다.
Blooming Ball과 Dazzling Detonation을 세팅 도구로 사용하세요. 구체는 전투 지역 주변에서 가치를 쌓을 수 있고, Dazzling Detonation은 올바르게 전달될 경우 실명, 취약성, 치유, 속도 증가를 제공합니다. Sparkle Mark 표식 루프는 중요합니다. 아군에게 보너스 체력과 치유량 증가를 부여하고 적에게는 폭발 피해로 응징하기 때문입니다.
Firework Finale은 10초 필드 지속시간이 효과를 발휘할 수 있는 밀집된 전투 상황을 위해 아껴두세요. 공식 수치에 따르면 스펠 필드 내에서 초당 150의 강력한 치유를 보여주지만, 아군과 떨어진 곳에 궁극기를 잘못 사용하면 Strategist 슬롯을 차지하는 의미가 사라집니다.