Chỉ số cơ bản
Jubilee vào vai trò Strategist, nhưng số liệu của cô cho thấy sự kết hợp hỗ trợ-sát thương chứ không phải là một người chữa trị tuyến sau thuần túy. Đòn tấn công thường của cô vừa chữa vừa gây sát thương, và Sparkle Mark biến các đòn đánh sau thành tiện ích đồng đội thông qua máu thưởng, tăng chữa trị, sát thương nổ lên kẻ địch và dễ bị tổn thương. Điều đó làm cho việc chọn mục tiêu quan trọng hơn chỉ ngắm bắn thô.
275 Máu của cô ít khoan dung hơn so với các Vanguard nặng khiên. Sparking Sprint và định vị quả cầu do đó là công cụ sinh tồn nhiều như công cụ gây áp lực. Mục tiêu trận đầu là học khi nào tạo dấu, khi nào kích hoạt nó và khi nào sử dụng cửa sổ tốc độ để định vị lại thay vì đuổi theo kẻ địch máu thấp.
| Trường | Giá trị chính thức |
|---|---|
| Vai trò | Strategist |
| Tên thật | Jubilation Lee |
| Máu | 275 |
| Tốc độ di chuyển | 600 |
| Mùa ra mắt | Season 9: The Mystery of Thebes |
Bảng kỹ năng
Các kỹ năng dưới đây đến từ trang anh hùng chính thức. Coi bảng như một chỉ mục cơ học, sau đó kiểm tra cảm giác trong trò chơi khi bản vá trực tiếp. Một giá trị có thể đúng và vẫn yêu cầu luyện tập thời gian vì những khoảnh khắc mạnh nhất của Jubilee phụ thuộc vào dấu, trạng thái quả cầu và liệu đồng đội có ở trong trường khi sát thương bắt đầu hay không.
| Kỹ năng | Phím | Hiệu ứng | Số liệu chính thức |
|---|---|---|---|
| Energy Plasmoids | Chuột trái | Bắn các đòn lumikinetic chữa trị đồng đội và gây sát thương kẻ địch, với kích hoạt Sparkle Mark cho phép bắn nhanh hơn, không tiêu hao năng lượng. | 8/s tốc độ bắn, 200m/s tốc độ đạn, 10 sát thương mỗi đòn, 14 chữa trị mỗi đòn, 48 năng lượng. |
| Blooming Ball | Chuột phải | Phóng một quả cầu ma cà rồng theo dõi gây sát thương kẻ địch và chữa trị đồng đội trong bán kính. | Quả cầu có thể được sạc bằng các đòn đánh và thu hồi thủ công. |
| Sparking Sprint | Shift | Bọc Jubilee trong năng lượng ma cà rồng để tăng di chuyển, nhảy và áp lực tốc độ tấn công. | 40% tăng tốc độ, 12 năng lượng tối đa, 4/s tiêu hao năng lượng, 4s hồi chiêu. |
| Dazzling Detonation | E | Kích nổ một quả cầu pháo hoa gây sát thương diện rộng và làm mù, hoặc chuyển năng lượng cho đồng đội để chữa trị và tăng tốc. | 12s hồi chiêu, 50 sát thương, 1.5s mù, 10% dễ bị tổn thương trong 3s, 65 chữa trị một lần. |
| Sparkle Mark | Nội tại | Dấu từ Dazzling Detonation và Firework Finale có thể được kích nổ bởi Energy Plasmoids. | 50 Máu Thưởng cho đồng đội, tăng 20% hồi máu trong 3 giây, 25 sát thương một lần lên kẻ địch. |
| Firework Finale | Q | Tạo chùm pháo hoa bay ra ngoài, vùng sát thương/hồi máu, đẩy lui và áp lực bật lên. | 5500 năng lượng, thời gian 10 giây, sát thương vùng 20/giây, hồi máu vùng 150/giây, 5 chùm. |
| Hellfire Sparks | Team-Up Thụ Động | Tăng tốc đánh biến Energy Plasmoids thành hitscan; hiệu ứng tăng cường của The Hood duy trì dạng này. | 5 sát thương mỗi lần dùng, 6.5 hồi máu mỗi lần dùng, 2 tự hồi mỗi phát bắn. |
| Vampiric Kin | C Team-Up | Triển khai Vùng Ma Cà Rồng 12m; hiệu ứng tăng cường của Blade thêm hồi máu liên tục. | Hồi chiêu 15 giây, thời gian 6 giây, hút máu 25%, tăng cường hồi máu 25/giây theo thời gian. |
Energy Plasmoids
Bắn các đòn lumikinetic chữa trị đồng đội và gây sát thương kẻ địch, với kích hoạt Sparkle Mark cho phép bắn nhanh hơn, không tiêu hao năng lượng.
Blooming Ball
Phóng một quả cầu ma cà rồng theo dõi gây sát thương kẻ địch và chữa trị đồng đội trong bán kính.
Sparking Sprint
Bọc Jubilee trong năng lượng ma cà rồng để tăng di chuyển, nhảy và áp lực tốc độ tấn công.
Dazzling Detonation
Kích nổ một quả cầu pháo hoa gây sát thương diện rộng và làm mù, hoặc chuyển năng lượng cho đồng đội để chữa trị và tăng tốc.
Sparkle Mark
Dấu từ Dazzling Detonation và Firework Finale có thể được kích nổ bởi Energy Plasmoids.
Firework Finale
Tạo chùm pháo hoa bay ra ngoài, vùng sát thương/hồi máu, đẩy lui và áp lực bật lên.
Hellfire Sparks
Tăng tốc đánh biến Energy Plasmoids thành hitscan; hiệu ứng tăng cường của The Hood duy trì dạng này.
Vampiric Kin
Triển khai Vùng Ma Cà Rồng 12m; hiệu ứng tăng cường của Blade thêm hồi máu liên tục.
Kế Hoạch Trận Đầu
Mở đầu với Energy Plasmoids như bài kiểm tra cơ bản. Nếu bạn giữ được đồng đội trong tầm nhìn đồng thời gắn thẻ kẻ địch, bạn đã có giá trị từ hồ sơ kép hồi máu-sát thương. Đừng dùng Sparking Sprint chỉ như nút đuổi; nó cũng là cách thoát áp lực sạch nhất trước khi 275 Máu trở thành gánh nặng.
Dùng Blooming Ball và Dazzling Detonation như các bước thiết lập. Quả cầu có thể tạo giá trị quanh khu vực chiến đấu, trong khi Dazzling Detonation cung cấp mù, dễ bị tổn thương, hồi máu và tốc độ khi chuyển đúng. Vòng lặp đánh dấu quan trọng vì Sparkle Mark thêm Máu Thưởng và tăng hồi máu cho đồng đội đồng thời trừng phạt kẻ địch bằng sát thương bùng nổ.
Giữ Firework Finale cho các trận đấu tập trung nơi thời gian kéo dài 10 giây có không gian hoạt động. Số liệu chính thức cho thấy hồi máu nặng 150 mỗi giây trong vùng kỹ năng, nhưng một tuyệt kỹ tệ thời điểm cách xa đồng đội sẽ lãng phí phần bộ kỹ năng xứng đáng để chọn một vị trí Strategist.