Базові характеристики
Jubilee входить як Strategist, але її числа показують гібрид підтримки та шкоди, а не чистого хілера задньої лінії. Її звичайна атака як лікує, так і завдає шкоди, а Sparkle Mark перетворює пізніші удари на командну корисність через бонусне здоров'я, посилення лікування, вибухову шкоду ворогам та вразливість. Це робить вибір цілі важливішим, ніж просто влучність.
Її 275 здоров'я залишає менше місця для помилок, ніж у щитоносних Vanguard. Sparking Sprint та позиціонування орба є інструментами виживання так само, як і інструментами тиску. Мета першого матчу — навчитися, коли створювати мітку, коли її активувати та коли використовувати вікно швидкості для перепозиціонування, а не для переслідування ворога з низьким здоров'ям.
| Поле | Офіційне значення |
|---|---|
| Роль | Strategist |
| Справжнє ім'я | Jubilation Lee |
| Здоров'я | 275 |
| Швидкість руху | 600 |
| Сезон запуску | Season 9: The Mystery of Thebes |
Таблиця здібностей
Здібності нижче взяті з офіційної сторінки героя. Розглядайте таблицю як механічний індекс, потім тестуйте відчуття в грі, коли патч вийде. Значення може бути правильним, але все одно вимагати практики часу, тому що найсильніші моменти Jubilee залежать від міток, стану орба та того, чи знаходяться союзники всередині поля, коли починається шкода.
| Здібність | Клавіша | Ефект | Офіційні числа |
|---|---|---|---|
| Energy Plasmoids | Лівий клік | Випускає люмікінетичні заряди, які лікують союзників та завдають шкоди ворогам, причому активація Sparkle Mark дозволяє швидшу стрільбу без витрати енергії. | 8/с швидкість стрільби, 200 м/с швидкість снаряда, 10 шкоди за удар, 14 лікування за удар, 48 енергії. |
| Blooming Ball | Правий клік | Випускає вампіричну орбу, що відстежує цілі, завдає шкоди ворогам та лікує союзників у радіусі. | Орба може бути заряджена ударами та вручну відкликана. |
| Sparking Sprint | Shift | Обгортає Jubilee вампіричною енергією для прискорення руху, стрибка та швидкості атаки. | Прискорення 40%, максимум 12 енергії, витрата 4/с енергії, перезарядка 4 с. |
| Dazzling Detonation | E | Детонує феєрверкову орбу для нанесення шкоди по площі та осліплення, або передає енергію союзнику для лікування та прискорення. | Перезарядка 12 с, 50 шкоди, 1.5 с осліплення, 10% вразливості на 3 с, 65 одноразового лікування. |
| Sparkle Mark | Пасивна | Мітки від Dazzling Detonation та Firework Finale можуть бути детоновані Energy Plasmoids. | 50 додаткового здоров'я союзникам, +20% лікування на 3 с, 25 одноразової шкоди ворогам. |
| Firework Finale | Q | Створює розлітні феєрверкові скупчення, поле шкоди/лікування, відкидання та тиск підкиданням. | 5500 енергії, тривалість 10 с, 20/с шкоди поля, 150/с лікування поля, 5 скупчень. |
| Hellfire Sparks | Пасивний Team-Up | Прискорення атаки перетворює Energy Plasmoids на hitscan; посилений ефект з The Hood підтримує форму. | 5 шкоди за використання, 6,5 лікування за використання, 2 самолікування за постріл. |
| Vampiric Kin | C Team-Up | Розгортає поле вампірів радіусом 12 м; посилений ефект з Blade додає безперервне лікування. | Перезарядка 15 с, тривалість 6 с, 25% вампіризм, посилене 25/с лікування з часом. |
Energy Plasmoids
Випускає люмікінетичні заряди, які лікують союзників та завдають шкоди ворогам, причому активація Sparkle Mark дозволяє швидшу стрільбу без витрати енергії.
Blooming Ball
Випускає вампіричну орбу, що відстежує цілі, завдає шкоди ворогам та лікує союзників у радіусі.
Sparking Sprint
Обгортає Jubilee вампіричною енергією для прискорення руху, стрибка та швидкості атаки.
Dazzling Detonation
Детонує феєрверкову орбу для нанесення шкоди по площі та осліплення, або передає енергію союзнику для лікування та прискорення.
Sparkle Mark
Мітки від Dazzling Detonation та Firework Finale можуть бути детоновані Energy Plasmoids.
Firework Finale
Створює розлітні феєрверкові скупчення, поле шкоди/лікування, відкидання та тиск підкиданням.
Hellfire Sparks
Прискорення атаки перетворює Energy Plasmoids на hitscan; посилений ефект з The Hood підтримує форму.
Vampiric Kin
Розгортає поле вампірів радіусом 12 м; посилений ефект з Blade додає безперервне лікування.
Перший план матчу
Почніть з Energy Plasmoids як базового тесту. Якщо можете тримати союзників у полі зору, одночасно позначаючи ворогів, ви вже отримуєте цінність від подвійного профілю лікування-шкоди. Не використовуйте Sparking Sprint лише як кнопку для переслідування; це також найчистіший спосіб вийти з-під тиску, перш ніж 275 здоров'я стане тягарем.
Використовуйте Blooming Ball та Dazzling Detonation як підготовчі елементи. Сфера може накопичувати цінність навколо зони бою, тоді як Dazzling Detonation дає засліплення, вразливість, лікування та швидкість при правильній передачі. Цикл міток важливий, оскільки Sparkle Mark додає союзникам бонусне здоров'я та посилення лікування, одночасно караючи ворогів сплесковою шкодою.
Приберігайте Firework Finale для скупчених боїв, де 10-секундне поле має простір для роботи. Офіційні цифри показують сильне лікування — 150 за секунду в зоні дії, але погано розрахована ульта далеко від союзників марнує частину набору, яка виправдовує вибір слота Strategist.