Офіційні правила
Regenerative Shields — це не розпливчастий баф до витривалості. Це ресурс для виходу з бою з розрахунком часу. Гравець повинен перестати отримувати ушкодження на 5 секунд, після чого запас щита відновлюється протягом наступних 5 секунд. Якщо герой має 300 Regenerative Shield, швидкість відновлення становить 60 за секунду під час вікна відновлення.
Це створює нове питання тиску. Тичкові ушкодження, які переривають 5-секундну перерву, можуть заблокувати відновлення, тоді як чистий кут, бар'єр або втеча за допомогою мобільності можуть відновити велику частину ефективного здоров'я героя. Це змінює як час відступу танкового гравця, так і рішення команди супротивника переслідувати чи скинути бій.
В офіційному дописі також сказано, що механіки, які покладаються на базове здоров'я, застосовуються ідентично до Regenerative Shields. Цей рядок запобігає поширеному непорозумінню: очки щита не ізольовані від взаємодій, заснованих на відсотках. Гравці повинні тестувати точні взаємодії героїв у клієнті, але загальне правило вже є офіційним текстом.
| Правило | Офіційне значення |
|---|---|
| Перерва на ушкодження перед відновленням | 5 секунд |
| Повна тривалість відновлення | Наступні 5 секунд |
| Приклад із 300 щита | 60 щита за секунду |
| Приклад із 150 щита | 30 щита за секунду |
| Механіки базового здоров'я | Лікування та ушкодження на основі відсотків застосовуються ідентично |
Герої, яких торкнулися в дописі про баланс
Допис про баланс переводить кількох героїв на розподіл між базовим здоров'ям та Regenerative Shield. Angela, Captain America, Hulk, Rogue, Thor, Venom, Black Cat, Black Panther, Daredevil, Magik, Psylocke та Star-Lord отримують окремі рядки Regenerative Shield в опублікованому тексті.
Форма змін відрізняється залежно від ролі. Деякі Vanguards втрачають частину базового здоров'я та отримують великий запас щита, що винагороджує контрольований вихід з бою. Кілька Duelists отримують невеликі запаси щита, які роблять короткі скидання більш цінними, не перетворюючи їх на справжніх танків. Практичний ефект слід перевіряти з урахуванням мобільності та доступу до укриттів кожного героя.
| Герой | Примітка про щит у Season 9 |
|---|---|
| Captain America | 300 базового здоров'я плюс 300 Regenerative Shield, загальне здоров'я зменшено до 600. |
| Hulk | 400 базового здоров'я плюс 300 Regenerative Shield, загальне здоров'я зменшено до 700. |
| Thor | 300 базового здоров'я плюс 300 Regenerative Shield. |
| Venom | 500 базового здоров'я плюс 250 Regenerative Shield, загальне здоров'я зменшено до 750. |
| Black Panther | 150 базового здоров'я плюс 125 Regenerative Shield. |
| Magik | 150 базового здоров'я плюс 125 Regenerative Shield, загальне здоров'я збільшено до 275. |
| Star-Lord | 150 базового здоров'я плюс 100 Regenerative Shield. |
Вплив на гравців
Для танкових гравців нове правило винагороджує розрив лінії огляду до того, як щит повністю зникне. Пізній відступ після того, як запас базового здоров'я вже під тиском, залишає менше місця для 5-секундного тригера. Запланований відступ за укриття може перетворити майже виснаженого фронтлайнера на загрозу, готову до повторного входу в бій.
Для гравців, що завдають ушкоджень, тичок отримує роль блокування. Низькошкодний удар може мати значення, якщо він скидає таймер відсутності ушкоджень і запобігає початку відновлення щита. Питання в тому, чи не підставляє вас переслідування цього переривання під кару Team-Up або під утиліту Jubilee з її міткою та полем.
Для Strategists відновлення щита може зменшити навантаження на екстрене лікування, якщо фронтлайнер правильно виходить з бою. Це також може покарати повільну реакцію, якщо союзник очікує прямого лікування, стоячи під відкритим вогнем. Season 9 робить комунікацію та час відступу більш цінними, ніж сама лише пропускна здатність лікування.