Гайд

Зміни Team-Up у 9 сезоні

Пост про баланс від 20260710 каже, що налаштування героїв 9 сезону були побудовані навколо нової системи Team-Up. Розробники оцінили кожного героя з огляду на нові ефекти, а потім зменшили або збільшили базові числа там, де середовище Team-Up підняло героя надто високо або опустило надто низько.

Ця сторінка дає практичний порядок читання: спочатку зрозумійте глобальне обрамлення Team-Up, перевірте дві здібності Team-Up Jubilee, а потім прочитайте рядки балансу героїв, де офіційний пост згадує партнера по Team-Up безпосередньо.

Офіційний прев'ю-кадр персонажа Marvel Rivals — Джу́білі

Офіційне системне обрамлення

Пост про баланс називає дві причини для пасу 9 сезону. Перша — звичайна продуктивність 8.5 сезону. Друга — нова система Team-Up, яка потребувала всеосяжного проходу балансу, оскільки сира сила Team-Up та дані внутрішнього плейтесту змінили базову цінність героя.

Це формулювання має значення. Якщо улюблений герой отримав нерф, незважаючи на слабкість у попередньому патчі, розробники, можливо, балансують пакет герой плюс Team-Up, а не героя ізольовано. Ось чому читання патчу 9 сезону має починатися з систем, а не лише з індивідуальних бафів та нерфів.

Найбезпечніший метод оцінки — протестувати три стани: герой один, герой з найбільш природним вибором Team-Up та герой проти цілей з Regenerative Shields. Герой може виглядати слабшим у дуелі, але сильнішим в організованому тиску, коли ефект Team-Up забезпечує лікування, аптайм щитів або додаткові вікна шкоди.

Пункт читанняПрактичне значення
Кожен герой оціненийНе судіть про один баф або нерф, не перевіривши середовище Team-Up.
Врахована сира сила Team-UpДеякі базові зменшення можуть компенсувати потужний ефект партнера.
Посилання на офіційні розбивки стат/ефектівСторінки героїв та покази Team-Up слід перевіряти після того, як патч стане живим.
Додані Regenerative ShieldsЧас відступу та цінність потьохуючої шкоди змінюються одночасно з Team-Up.

Team-Up Jubilee

Офіційна сторінка Jubilee вказує Hellfire Sparks та Vampiric Kin. Hellfire Sparks перетворює посилені швидкістю атаки Energy Plasmoids на hitscan-атаку з самолікуванням при влученні. Посилений ефект з The Hood не дає зникнути мітці Void Magic, що означає, що hitscan-форма може підтримуватися в цій парі.

Vampiric Kin розгортає поле, яке дає вампіризм союзникам, що атакують ворогів. Офіційний радіус поля — 12-метрова сферична зона, з перезарядкою 15 секунд та тривалістю 6 секунд. Посилений ефект з Blade додає безперервне лікування для союзників усередині поля.

Це дає Jubilee два різні напрямки Team-Up. Hellfire Sparks загострює її власний режим стрільби, тоді як Vampiric Kin створює поле, яке винагороджує товаришів по команді, які активно завдають шкоди. Правильний вибір залежить від того, чи потребує команда, щоб Jubilee несла вікна потьохуючої шкоди, чи стабілізувала зону бійки.

Як тестувати Team-Up після патчу

Почніть у швидкій грі або власних режимах з одним героєм, якого ви вже знаєте. Перевірте час до ульти за новими значеннями конвертації, потім додайте ефект Team-Up і повторіть ту саму схему бою. Якщо результат змінюється лише за активного партнера, записуйте це як замітку про Team-Up, а не як базову замітку про героя.

Для танків та фронтлайнерів перевірте, чи дозволяють Regenerative Shields їм розірвати лінію видимості досить довго, щоб повернутися без прямої уваги хілера. Для Strategist перевірте, чи змінює зменшення лікування-в-енергію каденцію ульти. Для Duelist перевірте, чи робить зменшення шкоди-в-енергію довгий потьохуючий стиль менш вигідним, ніж координація сплесків.