กรอบระบบทางการ
โพสต์สมดุลตั้งชื่อเหตุผลสองประการสำหรับการผ่านซีซั่น 9 ประการแรกคือประสิทธิภาพปกติของซีซั่น 8.5 ประการที่สองคือระบบ Team-Up ใหม่ ซึ่งต้องมีการปรับสมดุลที่ครอบคลุมเพราะความแข็งแกร่งของ Team-Up ดิบและข้อมูลทดสอบภายในเปลี่ยนค่าฮีโร่พื้นฐาน
ถ้อยคำนั้นสำคัญ หากฮีโร่ที่ชื่นชอบได้รับการเนิร์ฟแม้จะรู้สึกอ่อนแอในแพตช์ก่อนหน้า นักพัฒนาอาจกำลังปรับสมดุลฮีโร่บวกแพ็คเกจ Team-Up แทนที่จะเป็นฮีโร่เดี่ยว นี่คือเหตุผลที่การอ่านแพตช์ซีซั่น 9 ควรเริ่มต้นด้วยระบบ ไม่ใช่แค่กับบัฟและเนิร์ฟส่วนบุคคล
วิธีการประเมินที่ปลอดภัยที่สุดคือการทดสอบสามสถานะ: ฮีโร่คนเดียว, ฮีโร่กับตัวเลือก Team-Up ที่เป็นธรรมชาติที่สุด และฮีโร่กับเป้าหมาย Regenerative Shield ฮีโร่สามารถดูอ่อนแอในการต่อสู้เดี่ยวแต่แข็งแกร่งกว่าในแรงกดดันที่จัดระเบียบเมื่อเอฟเฟกต์ Team-Up ให้การรักษา, เวลาทำงานของโล่ หรือหน้าต่างความเสียหายเพิ่มเติม
| จุดอ่าน | ความหมายเชิงปฏิบัติ |
|---|---|
| ทุกฮีโร่ถูกประเมิน | อย่าตัดสินบัฟหรือเนิร์ฟเดียวโดยไม่ตรวจสอบสภาพแวดล้อม Team-Up |
| ความแข็งแกร่ง Team-Up ดิบถูกนับ | การลดฐานบางส่วนอาจชดเชยเอฟเฟกต์คู่หูที่ทรงพลัง |
| อ้างอิงการแยกย่อยสถิติ/เอฟเฟกต์ของเว็บไซต์ทางการ | หน้าฮีโร่และการแสดง Team-Up ควรถูกตรวจสอบหลังจากแพตช์ออก |
| เพิ่ม Regenerative Shields | จังหวะถอนตัวและค่าการยิงเสียบเปลี่ยนในเวลาเดียวกันกับ Team-Ups |
Team-Ups ของ Jubilee
หน้าทางการของ Jubilee แสดงรายการ Hellfire Sparks และ Vampiric Kin Hellfire Sparks เปลี่ยน Energy Plasmoids ที่เสริมความเร็วโจมตีให้เป็นการโจมตีแบบ Hitscan พร้อมการรักษาตัวเองเมื่อยิงถูก เอฟเฟกต์เสริมกับ The Hood รักษามาร์ก Void Magic ไม่ให้หายไป ซึ่งหมายความว่ารูปแบบ Hitscan สามารถคงอยู่ในคู่นั้น
Vampiric Kin วางสนามที่ให้การขโมยชีวิตแก่พันธมิตรที่โจมตีศัตรู ระยะสนามทางการคือรัศมีทรงกลม 12 เมตร โดยมีเวลาคูลดาวน์ 15 วินาทีและระยะเวลา 6 วินาที เอฟเฟกต์เสริมกับ Blade เพิ่มการรักษาต่อเนื่องให้พันธมิตรในสนาม
นั่นทำให้ Jubilee มีทิศทาง Team-Up สองทางที่แตกต่างกัน Hellfire Sparks ทำให้โหมดการยิงของเธอคมชัดขึ้น ในขณะที่ Vampiric Kin สร้างสนามที่ให้รางวัลแก่เพื่อนร่วมทีมที่กำลังสร้างความเสียหายอย่างแข็งขัน ตัวเลือกที่ถูกต้องขึ้นอยู่กับว่าทีมต้องการให้ Jubilee ถือหน้าต่างยิงเสียบหรือทำให้พื้นที่ต่อสู้มั่นคง
วิธีทดสอบ Team-Ups หลังแพตช์
เริ่มใน Quick Play หรือบริบทที่กำหนดเองกับฮีโร่หนึ่งตัวที่คุณรู้จักแล้ว ตรวจสอบเวลาจนถึงท่าไม้ตายภายใต้ค่าการแปลงใหม่ จากนั้นเพิ่มเอฟเฟกต์ Team-Up และทำซ้ำรูปแบบการต่อสู้เดียวกัน หากผลลัพธ์เปลี่ยนเฉพาะเมื่อคู่หูทำงาน ให้จดบันทึกเป็นบันทึก Team-Up แทนที่จะเป็นบันทึกฮีโร่พื้นฐาน
สำหรับแทงค์และแนวหน้า ทดสอบว่า Regenerative Shields ให้พวกเขาหักแนวสายตาได้นานพอที่จะกลับเข้าไปใหม่โดยไม่ต้องการความสนใจจากฮีลเลอร์โดยตรง สำหรับ Strategist ทดสอบว่าการลดพลังงานจากการรักษาเปลี่ยนจังหวะท่าไม้ตายหรือไม่ สำหรับ Duelist ทดสอบว่าการลดพลังงานจากความเสียหายทำให้การยิงเสียบยาวมีรางวัลน้อยกว่าการประสานระเบิดหรือไม่