官方规则
再生护盾并非模糊的耐久增益,而是有计时机制的脱离战斗资源。玩家必须停止受到伤害5秒,随后护盾池在接下来的5秒内重新填满。若英雄拥有300点再生护盾,恢复窗口期恢复速度为每秒60点。
这带来了新的压力考量。中断5秒间隔的骚扰伤害会阻止恢复,而干净的拐角、屏障或机动性逃生则可恢复英雄大部分有效生命值。这既改变了坦克玩家的撤退时机,也影响了敌方团队追击或重新部署的决策。
官方公告还指出,依赖基础生命值的机制同样适用于再生护盾。这一条款避免了常见误解:护盾点数并非独立于百分比交互。玩家应在客户端测试具体英雄交互,但高级规则已由官方文本明确。
| 规则 | 官方数值 |
|---|---|
| 恢复前需中断伤害 | 5秒 |
| 完全恢复持续时间 | 接下来5秒 |
| 300护盾示例 | 每秒60点护盾 |
| 150护盾示例 | 每秒30点护盾 |
| 基础生命值机制 | 百分比治疗和伤害同样适用 |
平衡公告中受影响英雄
平衡公告将多名英雄调整为分割基础生命值和再生护盾。Angela、Captain America、Hulk、Rogue、Thor、Venom、Black Cat、Black Panther、Daredevil、Magik、Psylocke和Star-Lord均在公告文本中明确列出了再生护盾条目。
调整幅度因角色而异。部分Vanguard失去基础生命值并获得大量护盾池,奖励受控的脱离战。若干Duelist获得小护盾池,使短暂重置更有价值,但不会使其变成真正的坦克。实际效果需根据每位英雄的机动性和掩体进行核验。
| 英雄 | 第9赛季护盾说明 |
|---|---|
| Captain America | 300基础生命值加300再生护盾,总生命值降至600。 |
| Hulk | 400基础生命值加300再生护盾,总生命值降至700。 |
| Thor | 300基础生命值加300再生护盾。 |
| Venom | 500基础生命值加250再生护盾,总生命值降至750。 |
| Black Panther | 150基础生命值加125再生护盾。 |
| Magik | 150基础生命值加125再生护盾,总生命值升至275。 |
| Star-Lord | 150基础生命值加100再生护盾。 |
玩家影响
对坦克玩家而言,新规则鼓励在护盾完全耗尽前打破视线。在基础生命值池已受压后撤退过于仓促,会减少触发5秒恢复的空间。计划性地撤退至掩体可将低资源的前线角色转为可再次入场威胁。
对输出玩家而言,骚扰获得了阻止任务。低伤害命中若重置了未受伤害计时器并阻止护盾开始恢复,可能至关重要。问题在于追逐那次中断是否会使你暴露于组合技反击或Jubilee的标记与场地效用。
对Strategist而言,若前线玩家正确脱离,护盾恢复可减轻紧急治疗压力。若队友在开阔火力下期望直接治疗而反应迟缓,也可能受到惩罚。因此,第9赛季使沟通和撤退时机比单纯的治疗量更具价值。