官方規則
再生護盾不是模糊的耐久度增益,而是一種計時脫戰資源。玩家必須停止受到傷害5秒,然後護盾池在接下來的5秒內重新填充。如果英雄擁有300點再生護盾,則在恢復窗口期間填充速率為每秒60點。
這創造了一個新的壓力問題。干擾5秒中斷的騷擾傷害可以阻止恢復,而乾淨的轉角、屏障或機動逃脫可以恢復英雄有效生命值的大部分。這改變了坦克玩家的撤退時機以及敵方團隊追擊或重置的決定。
官方文章還說明,依賴基礎生命值的機制同樣適用於再生護盾。這條規則防止了常見的誤解:護盾點數不會與百分比互動隔離。玩家應在客戶端中測試確切的英雄互動,但高層級規則已是第一方文本。
| 規則 | 官方數值 |
|---|---|
| 恢復前的中斷傷害 | 5秒 |
| 完全恢復持續時間 | 接下來的5秒 |
| 300護盾範例 | 每秒60護盾 |
| 150護盾範例 | 每秒30護盾 |
| 基礎生命值機制 | 百分比治療和傷害同樣適用 |
平衡更新中受影響的英雄
平衡更新將數名英雄調整為基礎生命值和再生護盾的組合。Angela、Captain America、Hulk、Rogue、Thor、Venom、Black Cat、Black Panther、Daredevil、Magik、Psylocke 和 Star-Lord 在發布文本中都有明確的再生護盾數值。
變化的形式因角色而異。一些 Vanguard 失去基礎生命值並獲得較大的護盾池,獎勵受控的脫戰。幾名 Duelist 獲得小型護盾池,使短暫重置更有價值,但不會將他們變成真正的坦克。實際效果應根據每個英雄的機動性和掩體使用情況來檢查。
| 英雄 | Season 9 護盾備註 |
|---|---|
| Captain America | 300 基礎生命值加上 300 再生護盾,總生命值降至 600。 |
| Hulk | 400 基礎生命值加上 300 再生護盾,總生命值降至 700。 |
| Thor | 300 基礎生命值加上 300 再生護盾。 |
| Venom | 500 基礎生命值加上 250 再生護盾,總生命值降至 750。 |
| Black Panther | 150 基礎生命值加上 125 再生護盾。 |
| Magik | 150 基礎生命值加上 125 再生護盾,總生命值提升至 275。 |
| Star-Lord | 150 基礎生命值加上 100 再生護盾。 |
玩家影響
對於坦克玩家,新規則獎勵在護盾完全耗盡前脫離視線。在基礎生命值池已受壓時才撤退,會使 5 秒觸發條件的空間更小。在掩體後計劃撤退可以將低資源的前線英雄轉變為準備再次進入戰場的威脅。
對於輸出玩家,騷擾有了阻止恢復的任務。低傷害的攻擊如果重置了無傷害計時器並阻止護盾開始補充,就可能很重要。問題在於,追擊這種干擾是否會讓你暴露於 Team-Up 懲罰或 Jubilee 的標記與場地效用。
對於 Strategist,如果前線英雄正確脫戰,護盾恢復可以減輕緊急治療負擔。如果隊友在暴露於火力下時期望直接治療,護盾恢復也可能懲罰反應遲緩。因此,Season 9 使溝通和撤退時機比單純的治療量更有價值。